はてなブログに投稿しました
C++/StimulusでのWeb開発 - ゲームリンクスの徒然なる日常 gamelinks007.hatenablog.com/en

オーバーエンジニアリングと技術的負債を見極める––SmartHRが明かす、成長の軌跡と技術選定 - Part2 - ログミーTech
logmi.jp/tech/articles/320735

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 38 | iSUS
isus.jp/products/c-compilers/u

S.H. boosted

非型テンプレートパラメータに浮動小数点数を渡す方法 - Qiita
qiita.com/kazatsuyu/items/1656

S.H. boosted

あのQiitaの
[C++] STLの型の使い分け
qiita.com/h_hiro_/items/a83a8f
の人か。はえぇぇ。

Maraigue風。:動画講座「C++ STLのコンテナ型を動作効率を考えて使いこなす!」を公開しました
blog.livedoor.jp/maraigue/arch

鯖缶が今日から三日間東京に行っているのでトラブル対応が遅れます

C++er丼、アップデート完了しましたー

CueというWeb開発をよしなにするオレオレフレームワークを作った話 qiita.com/S_H_/items/321d16604

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C++/VueでWeb開発をよしなにしてくれるフレームワークを作ってみた - ゲームリンクスの徒然なる日常 gamelinks007.hatenablog.com/en

いい塩梅に、CueでStaticなVueコンポーネントを生成できるようにした

github.com/S-H-GAMELINKS/Cue

C++erしかいないシェアハウス、規格書でのマサカリが飛び交ってそう

これでC++/Vue.js/FireBaseでのWeb開発が楽になる

cue scaffold sample でsampleってディレクトリとCRUDのサンプルが出力されるようになった

PATH通したら、いい感じにコマンドが実行できるようになったー

github.com/S-H-GAMELINKS/Cue

S.H. boosted
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C++er丼(undefined丼)

C++erのための、C++erによる、C++erのMastodon